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Splinterlands Social Media Challenge - Continuum Seer (Eng/Ita)

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giuatt07
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Hello to all Splinterlands friends!!!

These are the last few days when, in the Modern format of Ranked battles, the two most recent editions — Rebellion and Chaos Legion — will be paired together, because on May 13th, with the release of the Conclave Arcana packs, Chaos Legion cards will only be playable in the Wild format along with all the other sets, and will be removed from the Modern format.

For this reason, I decided to join the Pre-sale with at least 400k DEC, to be prepared for the upcoming Modern season, but also to get the Promo card called Gramel The Hunger — the first monster with all three attack types: melee, ranged, and magic. It looks like a very solid card, likely to be appreciated not only on the battlefield but also in the market value.

Of course, I understand the concerns of those who want to wait and see how things unfold, both in terms of pricing and battlefield strategy, but it’s undeniable that the advantages of joining the Pre-sale compared to the regular sale are very real — and quite significant.

In the meantime, let’s dedicate this Splinterlands Social Media Challenge to analyzing a Rewards card from the Rebellion edition, to see if it can be useful in our daily matches.

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Continuum Seer: a rare Fire element card that costs only 4 mana and, at level 1, offers 1 Magic and Armor, 2 Health, and 3 Speed, plus the Backfire ability.

In my opinion, the Backfire ability isn’t the most impactful, mainly because it has a low chance of triggering: if an opponent misses an attack on Continuum, that opponent takes 2 damage.

Backfire can work well on Continuum Seer thanks to its high Speed stats — it starts at 3 at level 1 and increases to 8 at level 8, making the Speed-Backfire synergy very effective.

So far, I’ve leveled her up to level 4, where she reaches a solid 2 Magic — quite good for a 4-mana card — and 4 Speed, making her even harder to hit.

Let’s see how she performs in this match at this link: https://splinterlands.com/battle/sl_a5bbfc8fb2957b09c20d4fe199022cf5?ref=giuatt07

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It was a very balanced and interesting battle. This time, I used a Chaos Legion summoner — Tarsa — while my opponent used a new Rebellion summoner — Elias Max Pruitt.

My team was one of my usual setups, more or less, with Grum Flameblade in the Tank position, followed by Ferexian Hero, Rush Townsend, Baron Fyatt, Continuum Seer, and Tenyii Striker.

My opponent also used a nice and well-balanced mix of new and old cards, including two gold foil cards, with Commander Slade in the first position, followed by Flying Squid, Deeplurker, Razorhound, Pelacor Arbalest, and Nimbledook Explorer.

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The first rounds were evenly matched, but then my team took over, probably due to some tactical mistakes by my opponent regarding the middle lineup, which didn’t hold up well against my monsters’ attacks — especially the massive 5 Ranged damage from Rush Townsend.

Continuum Seer performed decently in this match and even triggered her Backfire ability — Deeplurker missed an attack on her and took -2 damage.

However, Continuum’s big flaw is her lack of defense — only 2 Health and 1 Armor make her an easy target. Just one enemy hit and she’s out of the battle. In this match, she benefited from Tarsa’s +1 Health, otherwise I’m not sure she would have lasted until the final round.

In conclusion, Continuum Seer, costing only 4 mana, is an excellent choice for low Mana Cap battles and rulesets like Little League or Equalizer, but she can’t really compete with Splinterlands heavy hitters. Even at max level, she’s at serious risk of being eliminated within seconds.

If you want to join Splinterlands and haven’t done so yet, feel free to use my referral link: https://splinterlands.com?ref=giuatt07

Thanks for reading and see you next time!

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ITA

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Ciao a tutti amici di Splinterlands !!!

Questi sono gli ultimi giorni in, nel formato Modern delle battaglie Ranked, ci sara l'accoppiata delle due edizioni attualmente più recenti, ovvero Rebellion e Chaos Legion, perchè il 13 Maggio, con l'apertura dei pacchetti Conclave Arcana, le carte Chaos Legion potranno essere usate nel formato Wild, insieme a tutte le altre, ma verranno tolte dal formato Modern.

Per questo motivo, ho deciso di entrare nella Pre-sale con almeno 400k DEC, per arrivare preparato alla prossima stagione Modern, ma anche per conquistare la carta Promo di nome Gramel The Hunger, primo mostro con tutti e tre gli attacchi, ovvero melee, ranged e magic, che mi sembra una carta molto valida, che potrebbe essere subito apprezzata non solo dai giocatori in campo, ma anche nella quotazione di mercato.

Ovviamente capisco i dubbi di chi, invece, vuole aspettare per vedere come si evolve la situazione, sia in termini di prezzi sia in termini di strategie in campo, però è innegabile che i vantaggi di partecipare alla Pre-sale rispetto alla vendita normale ci sono e sono molto grandi.

Dedichiamo, comunque, questo Splinterlands Social Media Challenge per analizzare una carta Rewards dell'edizione Rebellion, per vedere se può essere utile nelle nostre sfide quotidiane.

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Continuum Seer: carta rara dell'elemento Fire, costa solo 4 mana, ed al primo livello offre 1 di Magic e Armor, 2 di Health e 3 di Speed, oltre all'abilità Backfire.

L'abilità Backfire non è, a mio parere, la più incisiva, anche perchè ha poche probabilità di essere applicata: su un avversario fallisce il suo attacco su Continuum, ovvero va in Miss, cioè non finisce a segno, quello stesso avversario riceve 2 di danni.

La Backfire può funzionare su Continuum Seer perchè possiede valori di Speed alti, infatti parte da 3 al primo livello, ma incrementa fino ad 8 al livello 8, e allora sì che la sinergia Speed-Backfire diventa vincente.

Io, finora, l'ho potenziata al livello 4, dove raggiunge un ottimo 2 di Magic, valore molto buono per una carta dal costo di 4 di mana, e 4 di Speed, che la rende ancora più sfuggevole agli attacchi avversari.

Ma vediamo come si comporta in questa mia sfida a questo link: https://splinterlands.com/battle/sl_a5bbfc8fb2957b09c20d4fe199022cf5?ref=giuatt07

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Sfida molto interessante e alla pari, questa volta sono stato io ad aver usato un evocatore Choas Legion, ovvero Tarsa, rispetto al nuovo evocatore Rebellion del mio avversario, ovvero Elias Max Pruitt.

La mia squadra era una delle mie solite, più o meno, con Grum Flameblade in posizione Tank, seguito da Ferexian Hero, Rush Townsend, Baron Fyatt, Continuum Seer e Tenyii Striker.

Anche il mio avversario ha usato un bel mix , ben dosato, tra carte nuove e vecchie, mettendo anche due carte d'oro, tra cui Commander Slade in prima posizione, seguito da Flying Squid, Deeplurker, Razorhound, Pelacor Arbalest, e Nimbledook Explorer.

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È stata una sfida alla pari nei primi round, ma poi la mia squadra ha preso il sopravvento, probabilmente per degli errori tattici del mio avversario rispetto alle carte che ha schierato a metà squadra, che non hanno resistito benissimo agli attacchi dei miei mostri, soprattutto al pesantissimo 5 di Ranged di Rush Townsend.

Continuum Seer, in questa partita, si è comportata abbastanza bene, arrivando anche ad usare la sua abilità Backfire: infatti, Deeplurker ha mancato una attacco su di lei, e si beccato -2 di danni.

Però, il grande difetto di Continuum, è che è troppo debole in difesa, solo 2 di Health e 1 di Armor la rendono una carta che, basta un singolo colpo avversario, e lascia il campo di battaglia: in questa sfida ha usufruito del +1 in Health donato da Tarsa, altrimenti non so se sarebbe durata fino all'ultimo round.

Insomma, Continuum Seer, costano solo 4 di mana, è un'ottima carta per le sfide a basso Mana Cap e con ruleset come Little League o Equalizer, ma non può in nessun modo competere con i pesi massimi di Splinterlands, rischia seriamente , anche potenziata ai massimi livelli, di durare solo pochi secondi in battaglia.

Se volete iscrivervi a Splinterlands , e non lo avete già fatto, potete usare il mio referral: https://splinterlands.com?ref=giuatt07

Grazie dell'attenzione e alla prossima.