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Hello Splinter Fanatics!
Conclave Arcana has arrived and all players are adapting to the new changes. With the departure of Chaos Legion, many players feel a void in their collections, with a lack of options for scaling monsters during matches.
Those who don't have many resources left choose to rent some cards to mitigate the lack of cards in their collection. Depending on the Rulesets, some battles can become real nightmares, as there are not many options for Archons and Monsters to field. One way to get around this problem is to use Splinter Dagrão's Archon or multi-element Archons.
Another way to expand the possibilities is to use Reward Soulbond cards and Gladiator cards, the latter when the Rulesets allow it. Using the Soulbond Card Monitor tool, you can see that the epic Soulbond Rebellion cards are the highest level, at 96%, with only 3 cards left to reach the maximum level.
I've been focusing on leveling up my epic cards for a while now, but almost all of them have already reached their maximum level. So, starting this season, I finally shifted my goals to rare cards. The idea is to use all the Glint earned in Rare Draw. Most of my rare soulbond cards are at level 4, and in many battles they end up being left out due to their low level.
A pleasant surprise recently was getting another copy of the gladiator Tatiana Blayde, which upgraded her to level 3, where she gains the Inspire ability (which increases the melee damage of allied monsters) and increases her super speed from (5) to (6).
In the ensuing battle, Tatiana Blayde was deliberately chosen to test her new stats. In addition, some Reward Rebellion cards were used.
The battle had 42 mana, and only fire, water, and dragon Splinters were available. The battle conditions (rulesets) added even more challenge and required careful strategy:
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Earthquake: In each round, earthquakes will strike the arena, sparing only flying monsters.
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Are You Not Entertained: You can choose a gladiator to climb.
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Born Again: All monsters, once defeated, return to battle with only (1) health and full armor.
This is a complicated battle, as it is necessary to field monsters that have the Flying ability, or else monsters that have a lot of health and/or armor. However, for those who have the legendary Archon Risqruel Drath, there is no need to worry when the Earthquake Ruleset is in play, as it grants the Flying ability to all monsters. My opponent chose the Splinter dragon, as it is a Splinter that has many units with the Flying ability, in addition to the possibility of choosing another Splinter, of course.
On the tactical screen, you can see the lineup of both players. Tactical abilities can be used on any monsters, including enemy monsters. So, I chose to give the enemy gladiator, Fina Voxom, the Taunt ability.
Click here to watch the entire battle!
In the first round, monsters with the Ambush ability can attack before the battle begins. Fortunately, my opponent placed a monster with Ambush in a position that made it impossible for him to attack. And my monster Baron Fyatt randomly attacked an enemy monster, greatly reducing its attack.
I deployed two monsters with the Burning ability. These monsters are generally very powerful, but due to this ability, they take damage each round and have a chance to pass this ability on to the adjacent monster. So deploying monsters with this ability is a dangerous choice.
In this round, we managed to defeat the enemy tank Mantaroth, but due to the ability granted by the enemy archon, units of the same lineage are granted the Poison Burst ability, which poisons the monster that defeated it, as well as having the possibility of poisoning adjacent monsters.
As I mentioned, the Burning ability is a double-edged sword, as monsters with this ability are extremely powerful, but when this plague spreads across the field, it can cause quite a headache. At a certain point with units with Poison and Burning.
At the end of the battle, only my main tank remained against four enemy units. For a moment, I thought all was lost, but the tide turned and, by some miracle, we won the battle.
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[PT]
Olá Splinter Fanáticos!
Conclave Arcana chegou e todos os jogadores estão se adaptando as novas mudanças. Com a saída do Caos Legion muitos jogadores sentem um vazio em suas coleções, com falta de opções para escalar monstros durante as partidas.
Quem não tem muitos recursos sobrando optam em alugar algumas cartas, para amenizar a falta de carta na coleção. Dependendo dos Rulesets algumas batalhas podem se tornar verdadeiros pesadelos, pois não muitas opções de Archons e Monstros para escalar. Um forma de contornar esse problema é utilizar Archon do Splinter Dagrão ou Archons de multielementos.
Outra forma de ampliar as possibilidades são utilizar as cartas de Reward Soulbond e as cartas de Gladiadores, este último quando os Rulesets permetim. Utilizando a ferramenta Soulbond Card Monitor é possível observar que as cartas épicas Soulbond Rebellion são as que possui maior nível, com 96%, faltando apenas 3 cartas para deixar em nível máximo.
Já faz um tempo que estou focando em upar minhas cartas épicas, porém quase todas elas já atingiram nível máximo. Então, a partir dessa temporada eu finalmente mudei meus objetivos para cartas raras. A ideia é utilizar todo o Glint ganho em Rare Draw. Minhas cartas raras soulbond, a maioria, estão no nivel 4, e em muitas batalhas elas acabam ficando de fora devido ao baixo nível.
Uma boa supresa, recetemente, foi ter conseguindo mais um exemplar da gladiadora Tatiana Blayde, que fez ela ser upada para o nível 3, onde ganha a habilidade Inspire (que aumenta o dano melee dos monstros aliados) e aumenta sua super velocidade de (5) para (6).
Na batalha que se segue Tatiana Blayde foi escalada de forma proposital para verificar suas novas estatisticas. Além disso, algumas cartas Reward Rebellion foram utilizadas.
A batalha contou com 42 de mana, e estavam disponíveis somente os Splinters fogo, água e dagrão. As condições de batalha (rulesets) adicionaram ainda mais desafio e exigiram uma estratégia cuidadosa:
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Earthquack: Em cada rodada terremoto atingirão a arena, somente monstros voadores serão poupados.
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Are You Not Entertained: É possível escalar um gladiador a sua escolha.
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Born Again: Todos os monstros após derrotados voltam a batalha com apenas (1) de saúde e aramdura completa.
Essa é uma batalha complicada, pois é necessário escalar monstros que possuam a habilidade Flying, ou caso contrário que possuam bastante saúde e/ou armadura. Mas, para aqueles que possuem o Archon lendário Risqruel Drath é possível ficar despreocupado quando a Ruleset Earthquack, pois ele concede a habilidade Flying a todos os monstros. Meu oponente escolheu o Splinter dragão, pois é um Splinter que possui muitas unidades com a habilidade Flying, além é claro da possibilidade de escolher outro Splinter.
Na tela tática é possível ver a escalação de ambos os jogadores. As habilidades táticas podem ser utilizadas em quaisquer monstros,inclusive nos monstros adversários. Dessa forma, eu optei em inserir a habilidade Taunt a gladiadora inimiga, Fina Voxom.
Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!
Na primeira rodada, os monstros que possuem a habilidade Ambush podem atacar antes da batalha iniciar. Felizmente, meu adversário escalou um monstro com Ambush em uma posição que o impossibilitava de atacar. E meu monstro Baron Fyatt atacou aletoriamente um monstro inimigo diminuindo pela mentade seu ataque.
Eu escalei dois monstros com a habilidade Burning. Esses monstros, em geral, são muito poderosos, porém devido a essa habilidade sofrem danos em cada rodada, além de ter a chance de transmitir essa habilidade para o monstro adjancente. Então, escalar monstros com essa habilidade é uma escolha perigosa.
Nesse rodada, conseguimos derrota o tanque inimigo Mantaroth, porém devido a habilidade concedida pelo archon inimigo, para as unidade de mesma linhagem é concedido a habilidade Poison Burst, que deixa envenenado o monstro que o derrotou, além de ter a possibilidade de envenenar os mosntros adjancentes.
Como tinha mencionado, a habilidade Burning é uma faca de dois gumes, pois os monstros que possuem essa habilidade são extremamente poderosos, porém quando essa praga se alasta, no campo, ela pode dar bastante dor de cabeça. Em certo momento com unidades com Poison e com Burning
Ao final da batalha, restou apenas meu tanque principal contra 4 unidades inimigas. Por um momento, eu pensei que estava tudo perdido, mas o resultado virou e conseguimos por algum milagre ganhamos essa batalha.
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Imagens: @splinterlands
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